約 563,067 件
https://w.atwiki.jp/mgshokan/pages/54.html
「んぁっ…やめ、なさぃ…っ」 彼女は独房の前で一層甲高い声を上げた。 体のラインをごつごつとした指が優しく撫で、彼女の体を高揚させる。 グロズニィグラードの静かな収容所で、一人の虜囚に組み敷かれている。 その虜囚は独房を抜け出し、収容所内部を警戒していた彼女を背後から襲った。 咄嗟に抵抗した。 だが、虜囚は「いいじゃないか、この位」と、言いながら少し楽しそうに手際よく彼女の服を脱がせた。 華奢な体と、白く大きな柔らかな双丘を虜囚に晒け出した。 虜囚は彼女の胸を強めに揉みしだいた。 そして、恥辱に頬を紅く染める彼女を傍目に、空いていた右手をどんどん下腹部へ延ばす。 こんな場所で虜囚に襲われるなど予期していなかった彼女は、涙を浮かべながらもがいて虜囚から逃れようとする。 だが、相手は男だ。 僅かな抵抗も虚しく脚を開かれた。 中途半端に脱がされた服が、余計に彼女の羞恥心を煽った。 虜囚の太く長い2本の指が、彼女の濡れそぼった秘部に無遠慮に入る。 胎内を擦る水音が収容所に響く。 甘い溜息を漏らして、彼女は虜囚の指に翻弄されていった。 指の動きと体のあちこちを撫でる左手に、彼女はとうとう絶頂を迎えた。 …しかし、虜囚はそんな彼女の様子に飽きたりる事もなく、たった今絶頂を迎えた彼女に突然覆い被さり、張り詰めた己の得物を突き立てた。 「いゃ…ぁ!」 抵抗の声を上げて虜囚を突き飛ばそうとした。 だが、力が入らず、その腕は虜囚の胸板に触れる程度だった。 虜囚は彼女の胸の先端を強く指でつねる。 そうして、彼女がそちらに気を取られている隙に胎内を得物で掻き回す。 先程よりも激しい水音が周囲に響く。 「なかなか…キツいな…」 そう言って、虜囚はにやりと笑った。 あまりにも強引な行為だったが、彼女はショックと同時に今まで感じた事のなかった快感を覚えていた。 強くなる快感に比例するように、彼女は除々に自分から虜囚を胎内の奥へ奥へと誘い混むように腰を動かしていた。 再び絶頂に向けて昇りつめて行く。 やがて、頭の中が白くなり、目の前の虜囚の姿が朧げになっていった。 彼女が重い瞼を開けると、瞳には白い天井が映った。 どうやら医務室にいるようだった。 あの後何があったのか全く分からないか、服は元のように着せられていた。 彼女がふと窓を見ると、早暁の光が差し込み始めていた。 きっと、虜囚が逃げ出したのに気付かれているかも知れない、このままでは大佐にまた辛いめに遭わされるかも知れない。 彼女は傍に置かれていたAK-47を手に取り、急いで収容所から夜明けの要塞へ駆けて行く。
https://w.atwiki.jp/mgshokan/pages/15.html
METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #01 「貴方……こんな所で何をやってるの?大声で叫んで……。 しかも……そ…そんな汚らしい物を露出して……。」 背後から聞こえる声は、スネークの聞き覚えのある声だった。 かたばった全身の力を抜きは、スネークはゆっくりと立ち上がり後ろを振り返る。 「いや何、ただの手淫だ。メリル。君も一緒にどうだ?敵地で気を張って疲れただろう。 ここらで少し休憩といかないか?」 「何を言ってるの!?スネーク、貴方気は確かなの!?」 攻撃態勢に入ったスネークのニシキヘビをちらちらと見ながら、顔を赤らめメリルは言った。 銃を持つ手が小刻みに震え、今にも誤発しそうだ。 スニーキング・スーツのジッパーを下ろし、 スネークはメリルに近づきながらその引き締まった上半身を曝け出した。 彼が放つ獣の芳香にも似た独特な匂いが辺りに込みあがる。 また一歩、スネークはメリルに近づいた。 彼が一歩近づく度、メリルは一歩後ろへと下がる。 スネークの瞳に写る狂気の色が、彼女に危険信号を発しているのだ。 しかし、すぐにメリルの両肩は壁に当り、隅の方へと追いやられてしまった。 彼女が自分の身を守るには、目の前に掲げた近代兵器の引き金を引くしかない。 メリルは意を決し、引き金に指を掛けた。 「どうした?安全装置が解除されてないぞ?」 「え!?」 メリルの一瞬の隙を衝き、スネークは銃を奪った。 素早くマガジンを外し、銃を解体し始める。 銃がバラバラの鉄塊になるのに、10秒も掛からなかった。 透明の銃を持ったまま呆然としているメリルにスネークは唇を重ねた。 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #02 「!?」 切れ長の双眸を大きく見開き、メリルは我に返った。 スネークの舌が侵入しようとするのを、唇を閉じ防いで、何とか逃げようと体を捩じらせる。 しかし、幾重もの戦いで鍛え抜かれたスネークの力の前では、メリルなど赤子同然だった。 「やめて!離して!!」 尚も暴れるメリルを、スネークはラペリングに使用するロープで縛り、 オタコンに貰ったハンカチで口を塞いだ。 ぷるるぷるる。ぷるるぷるる。 スネークがメリルを押し倒し、馬乗りになった時、無線が鳴った。 「スネーク!!何をやっているんだ!メリルに…メリルに手を出すんじゃない!!」 今にも脳の血管が数本切れそうな勢いで、キャンベルはわめき散らす。 それでもスネークにはキャンベルの声が聞こえないのか、かまわずメリルのタンクトップを捲し上げた。 メリルは激しい戦闘に備え、白いスポーティーなブラジャーを着用している。 スネークは片手で後ろのホックを外し、たわわに実る早熟な果実と対面した。 果実の先端に顔を近づけたスネークは、微かな刺激臭を感じた。 「メリル。君の体はひどく臭うぞ。汗と埃と…淫乱な牝の臭いだ。 この臭いでゲノム兵達を誘っていたんだろう?どうりで体中が汚れているはずだ。 君がこんな汚れた女だとは知らなかった。それとも何か? 最近の軍隊では爆弾処理ならぬ性処理を教えてくれるのか?」 スネークの言葉にメリルは首を振るしか出来なかった。 図星だったからである。 まだまだ戦士としては未熟な彼女が、この屈強なゲノム兵の巣窟で生き抜いて行く為には、 自らの体を犠牲にする他なかったのだ。 「何を馬鹿な事をッ!スネーク!いい加減にするんだ!早くメリルから離れろ!」 「五月蝿いぞ、大佐!!黙って見ていろ!姪が犯される瞬間をな!」 スネークは荒々しくメリルのボトムスと白いパンティーを脱がせ、鬱蒼とした深い茂みを露出させた。 その中を、スネークの太い指が分け入って行く。 ゲノム兵達にされた事を思い出し、体が疼いてしまったようだ。 メリルはもう、濡れている。 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #03 スネークは自らをメリルにあてがい、今にも挿入しようとした。 「スネーク!!やめるんだ!頼むからやめてくれ!!」 「女々しいな。大佐、あんたも男なら黙って見ていられないのか?」 そう言ってスネークは亀頭をメリルの中へ埋めた。 メリルは待っていたとばかりにスネークの亀頭を締め付ける。 「糞ォォォォオ!私だって……私だってメリルとやりたいんだッ!!」 「ははは。本音が出たな。無事ここから生還出来たら、好きなだけ犯すがいい。」 さらに深く侵入しようとしたスネークは、ただならぬ殺気を感じその場を離れた。 スネークは飛来して来た白濁色の弾丸を紙一重で交したが、縛られて動けないメリルは胸に当った。 「これは……!?狙撃だ!スナイパー・ウルフだ!」 大佐の言葉にスネークは物陰に身を隠した。 今の射撃方向から、スナイパー・ウルフは左斜め前にいる事がわかった。 だが、何時までもそこにいる訳ではない。 スナイパーは場所を移動しながら撃ってくるのだ。 「奴はPSG1という高精度狙撃兵ライフルを持っている。100m先の約……むっ?」 キャンベルは、スネークの股間を眺め後を続けた。 「PSG1を持っているようだな。それがあればスナイパー・ウルフに対抗出来るはずだ。 メリルを助けてくれ!」 「ああ、任せろ。メリルとは…まだ終わっていないからな!」 METAL GEAR SOLID PSG1 PSG1 #04 スネークは物陰からスコープで辺りを探った。 正面の鉄骨の影に、スナイパー・ウルフが見える。 (なるほど、奴のPSG1も素晴らしい。あれなら狙撃には十分だ。) スナイパー・ウルフは物陰から頭を出したスネークを見逃さず、股間に携えたPSG1で狙撃した。 頬をかすめた弾丸は後方の壁に激突し四散した。 スネークはPSG1をシゴき、発射準備にかかった。 移動を開始したスナイパー・ウルフに、スネークのPSG1が襲い掛かる。 スネークが放った弾丸は、スナイパー・ウルフの金色の髪に付着した。 (外したか…。しかし、これはリロードに時間がかかるな…。) スネークとスナイパー・ウルウは、物陰に隠れながら互いに自らのPSG1をシゴいている。 一瞬早くスネークのリロードが終わり、飛び出したスナイパー・ウルフの顔に白濁色の弾丸は当った。 「ああっ……!!」 小さく悲鳴を上げながら、スナイパー・ウルフはその場にうつ伏せで倒れこんだ。 スネークは近寄り意識が無いのを確かめてから、スナイパー・ウルフを仰向けにした。 北方アーリア系の血を引く金髪碧眼の彼女は、気を失っても股間のPSG1は構えている。 何本もの太い血管はドクドクと波打ち、スネークのPSG1をも凌ぐ大きさだ。 根元には縦になった唇が、だらしなく涎をたらしている。 スネークはほくそ笑むと、しゃがみ込んで無線を掛けた。 「あ、スネークか。ちょうど良かっ「いいから早く来い!話はそれからだ!」 オタコンは訝しげな顔をしながらも、スネークの現在位置を聞き、彼の元へと走った。 スネークの前には、気を失ったスナイパー・ウルフとメリルがロープで縛られ横たわっている。 二人とももちろん全裸だ。 これから始まる饗宴を前にして、スネークは愛用のLUCKY STRKERに火を点けた。 紫煙を燻らせながらオタコンの到着を待つスネークは、もう当初の目的は完璧に忘れているようだ。
https://w.atwiki.jp/mgshokan/pages/13.html
SideStory保管庫 ジャンル別 シリアス系 ギャグ系 陵辱、黒系 作品別(一覧)
https://w.atwiki.jp/mgshokan/pages/48.html
「グレイフォックス・・・・・・奴はグレイフォクスだ 大佐、間違いない」 スネークからの通信を受けた一同は騒然とする。 「そんなバカな。奴はザンジバーランドで君に・・・」 「そう・・・殺されたはず・・・」 彼女はこの一言が辛かった。 スネークとの通信を終えた一同は何故サイボーグ忍者があのグレイフォックスなのかの討論を始める。 ナオミはキャンベルの許可を得て席を外す。 彼女は個室の中でふと兄と過ごした学生時代を思い出す。 兄の後押しもあり生活にも困らなかった。 他の人から見たら優しい兄と賢い妹の幸せな生活に見えただろう。 ナオミはあの日の事を思い出す。 今冷静に考えたら近親者同士だなんて、と思ってはしまうものの夢のような日だった。 ここでハイスクール時代にさかのぼる。 当時の彼女はセックスとは縁がなかった。 せいぜい己を慰める程度であった。 ある日の事。 彼女はいつものように兄に車で送り迎えをしてもらっていた。 スクールバスが近くを通るにも関わらず利用しないのは兄と少しでも一緒に居たいからである。 彼女にとって21分の同級生より14分の兄なのである。 兄は毎日欠かさずに自動車で送り迎えをしてくれた。 兄が車の免許を持っているかは知らない。 むしろどうでもいいと彼女は思っていた。 兄と一緒に居れるのだから。 「私、兄さんの事が好きなのかしら・・・」いつもそう思ってしまう。 そんな時は 「そんなことないわよね」 といつも自分に言い聞かせていた。 しかし胸が高鳴るのも確かである。 前に兄が女性と一緒にいた事があった。 ナオミは虚構にかられるように後をつけてみた。 どんどんと胸が急スピードで高鳴る。 しかし兄に見つかる。「ナオミッ!どうしてここにいるんだ!」 ナオミは弱った。 兄は気付いたらしく女性を紹介した。 兄が言うには昔の知り合いで街で偶然会ったらしい。 ナオミは兄の昔の事を知らないので納得するしかなかった。 しかしナオミは何故か悲しかった。 兄が自分の知らない世界にいると言う事に。 車は渋滞に巻き込まれていた。 近くで事故が起きたのだ。 「やっぱり、私兄さんの事好きなんだわ・・・」 ナオミはそう自分を納得させた。 車は海岸線を走っていた。 兄は渋滞に苛立っているのか車を空吹かしばかりさせる。 エンジンの音が車中に響き渡る。 「兄さん、落ち着いたらどう?」 ナオミは兄をなだめる。 兄はラジオのスイッチを入れる。 いきなりDJが喋り出す。 「お手紙来てます。読みまーす。 『実は私、身内に恋をしています。こんな僕にピッタリの曲をお願いします。』 うーん。なかなかハードル高いですねぇ~。 でも恋ってのは障壁が高ければ高いほど燃え上がるものだからたまにはいいんじゃないですか~? そんなあなたにはこの曲をどうぞ。」 曲がかかる。 このリスナーの気持ちはナオミは痛いほど分かる。 ナオミは流れた曲に涙する。 ナオミはだんだん眠くなってきた。 睡魔が彼女を襲う。 ナオミはつい、兄の膝の上で眠ってしまう。 兄はそれを起こさずにそっとしておいた。 家に到着した。 兄はナオミを担いだ。 ナオミを相部屋の寝室のベッドの上にそっと降ろした。 兄は居間へと戻る。 ナオミは目が覚めた。外はすでに夜である。 彼女は我慢出来なかった。彼女も女である。 下着の中に指を突っ込み割れ目を指で弄ぶ。 クチュクチュといやらしい音がする。 するとドアに兄が近付いてきた。 ナオミは慌て下着を直し何事も無かったようにして寝たふりをした。 兄が入ってきた。 隣のベッドで兄が眠る。 今日はこれっぽっちかと諦めていたナオミであったがまた無意識に彼女の手が股に行く。もう我慢できないのである。 またクチュクチュといやらしい音がする。 「アンッ・・ンッ」 といやらしい声も出す。 ナオミは上の服とブラジャーを脱いだ。 彼女の胸は特別大きい訳でもない。 人より少し大きい位だろうか。形もいい。乳首も程よい大きさである。 さらにナオミは全裸になる。 ナオミは今度は乳首を指でいじりだした。 ナオミの膣は濡れている。 ナオミはそんな事を何度も繰り返していた。 いま何時なんだろうか、そう思いながらも己を慰めていた。 ナオミはそのまま眠ってしまったのであった。 ナオミは目が覚めた。窓の外から光が差していた。 ナオミはつい 「しまった!」 と声を出してしまった。 もう昼前だった。 隣のベッドに兄はいない。 しかしスクールは休みなので構わない。 問題なのは全裸のままだった。 出来るのなら60年代の5人組のように爆発したい気持ちだった。 兄に見られてしまった。嫌われるかも知れないとナオミは考えてしまう。 服を着てリビングへとナオミは向かう。 リビングにはテレビを見ている兄がいる。 ナオミは恐る恐る兄に声をかける。 「おはよう・・・兄さん・・・」 「おはよう、ナオミ。今日は遅いな。」 兄は言葉を返す。 テーブルの上には朝食が置いてあった。 兄が焼いたであろう少し焦げている粗末なトーストをナオミは口にする。 いつもはナオミが朝食を作っているのでいつもとまたひと味違う個性的なトーストである。 テレビを切った兄が喋り出す。 「ナオミももう大人の女だな・・・」 ナオミは口にしていたコーヒーを吹き出しそうになる。 どうやら見られていたらしい。 ナオミは頬を赤らめる。 兄はそれを笑う。 「恥ずかしい事じゃないのサ。そうやって大人になるのだよ。」 と兄は言う。 後編へ続く
https://w.atwiki.jp/banetto/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/bravelysecond/pages/25.html
データ連携特典 過去作や体験版のデータを活用したり、関連グッズの購入や連動キャンペーンに参加するなどにより、本編のプレイを有利にしたりよりよく楽しめるようになるアイテムが貰えるようになっている。 大半の特典については、スクエニメンバーズサイトのアカウント登録が必要となるため、事前にアカウント作成をして、 スクエニメンバーズサイトへのログイン ブレイブリーセカンド(以下BS)及び過去作を起動し、スクエニメンバーズサイトのアカウント情報を登録 の2点を済ませておこう。 既に過去作のプレイのためにアカウントの取得及びゲームへの登録を済ませていれば、同じアカウントをBSでも使用すればよい。 また、ニューゲーム時のみ取得可能なものとデータ更新で取得可能なものがあり、ニューゲーム時のみ取得可能な特典はプレイ開始後は受け取れないので注意すること。 ニューゲーム時のみ取得可能な特典 獲得できるボーナスがある場合、三銃士編プレイボーナス受領確認→FtS追加データボーナス受領確認→初期設定の順で進行します。 「無料で遊べる三銃士編」プレイボーナス 【ボーナスアイテム】 各種消耗品アイテム:入手条件および達成時の取得可能ボーナスアイテムについては体験版情報ページに記載あり すれ違い通信等で獲得した月面開拓民 最大20人 【入手条件】 1:3DS付属機能の「Nintendo eShop」にて、「ブレイブリーセカンド体験版 無料で遊べる三銃士編」をダウンロードする 2:三銃士編のプレイを進めて「プレイボーナス」を獲得する ※獲得したプレイボーナスについては、三銃士編内で確認できます 3:三銃士編がプレイ出来る3DSにてBSを起動、「New Game」を選択 4:三銃士編プレイによるプレゼント受取の確認メッセージが出るので「はい」を選択してゲームを始める ※いいえを選択すればボーナスなしでゲームを始められます BDFtS追加データボーナス(BDFtSとのデータ連携ボーナスと重複取得可能) 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」最大3個 【入手条件】 1:BDFtS(パッケージ版・DL版・無料でたっぷり遊べる版及びアップグレード版のいずれでも可)のセーブ選択画面にて右下の飾りマークをタッチ 2:追加メニューから「複製」を選択 3:データ複製画面左下のSDカードアイコンをタッチすると追加データ作成の確認メッセージが表示されるので「はい」を選択し、追加データを作成する 3:追加データをSDカードに作成した3DSにてBSを起動、「New Game」を選択 4:追加データによるプレゼント受取の確認メッセージが出るので「はい」を選択してゲームを始める ※いいえを選択すればボーナスなしでゲームを始められます ※3つのセーブデータ全体で 追加データ作成(FtSをプレイした) / 終章クリア / 真終章クリア の条件を満たすごとに1つずつボーナスアイテムが手に入る データ更新で取得可能な特典 アクセスボーナス(1日1回受け取り可能) 【ボーナスアイテム】 消耗品アイテムからランダムで1個 【入手手順】 1:BS特設ページ内のどのページでもいいので開く 2:ティズの絵の右にある「アクセスボーナス」枠の「受け取る」ボタンをクリック 3:小ウィンドウで今回の取得アイテムと過去の取得履歴が表示されるのを確認 4:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 5:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 BDFFとのデータ連携 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」1個 【入手手順】 1:BDFF特設ページにあるブレイブリーコード入力ページにアクセス 2:BDFFを起動し、ブレイブリーコードの発行を受け、上記ページにてブレイブリーコードを入力し「送信する」ボタンをクリック ※ブレイブリーコード発行の手順についても上記ページに記載されているので参照されたし 3:ブレイブリーコードの登録が正常に完了したのを確認する 4:BS特設ページのプレイデータ確認ページを開く 5:「アチーブメント取得数」の項目にある下記の項目にチェックが入っていることを確認する ・ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー メンバーズサイト」へブレイブリーコードを登録した。(報酬:すっぴんのまま服) 6:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 7:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 BDFtSとのデータ連携(BDFtS追加データ連携との重複取得可能) 【ボーナスアイテム】 共用衣装アイテム「すっぴんのまま服」最大3個 【入手手順】 1:BDFtSを起動、セーブデータをロードしたら、セーブメニューから「データ更新」を実行する 2:データ更新が正常に完了したのを確認する 3:BS特設ページのプレイデータ確認ページを開く 4:「アチーブメント取得数」の項目にある下記3項目のチェックを確認。チェックが入っている分だけアイテム取得が可能 ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行った。(報酬:すっぴんのまま服) ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行い、終章をクリアした。(報酬:すっぴんのまま服) ・『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』ゲーム内からスクエニ メンバーズの利用登録を行い、真終章をクリアした。(報酬:すっぴんのまま服) 5:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 6:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 早期購入キャンペーン(受付締切 ~2015/5/31 23 59) 【ボーナスアイテム】 ユウ専用衣装「正教公国統一軍装」/ マグノリア専用衣装「次元管理局士官服」/ イデア用衣装「魔族少女の雨合羽」/ ティズ用衣装「射手座のエース」 各1個 白翼の杖(杖:使用するとアスピルの効果)/神魔の短剣(短剣:使用するとヒールの効果) 各1個 【入手手順】 1:受付期間内にBS特設ページ内の早期購入キャンペーンページを開く 2:特典アイテム紹介の上部分に「早期購入キャンペーン対象です」と記載されているのを確認 3:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 4:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※衣装アイテム4点は、データ更新の解禁後すぐに取得可能 ※装備2点については、1章を迎えた後にデータ更新した際に取得することになる 専用衣装“選んで”もらえる配信キャンペーン(キャンペーンコード受付締切 ~2016/4/23 23 59) 【ボーナスアイテム】 マグノリア専用衣装「災害研究所の白衣」/「公国軍士官見習服」 ユウ専用衣装「魔法学園学生服」/「次元管理官の服」 イデア専用衣装「空挺騎士団の服」/「ブラボーバニー」 ティズ専用衣装「羊飼いの服」/「和国兵装 疾風迅雷」 ※キャンペーンコードをひとつ登録するごとに、上記8点のうち未選択の1点を取得可能 【入手手順】 1:選んでもらえる配信キャンペーンページにアクセス 2:キャンペーンコード付属の商品を確認し、対象商品を購入する ※同一商品の付属コードは1回しか使えないので、一番安いものを複数買うなどしても2つ目以降のコードは無駄になるので要注意 ※購入したものがスクエニメンバーズ内で使用するキャンペーン対象アバターアイテムであった場合は、以下3~6のキャンペーンコード登録は不要 3:キャンペーンページの「キャンペーンコードを入力する」ボタンのクリックなどで、スクエニメンバーズサイトのコード入力ページを開く 4:画面下側、入力欄が5か所あるほうがキャンペーンコード入力欄になるので、先頭から4字ずつ間違えないように埋めて「確認」ボタンをクリック 5:入力に誤りが無ければ、登録したキャンペーンコードの内容が表示されるので、問題なければ「登録」をクリック 6:キャンペーンコードの登録が正常完了したことを確認 7:選んでもらえるキャンペーンページに戻ると、未取得衣装のイラスト下にある「この衣装を選択」ボタンがクリック出来るようになっているので、欲しい衣装を選んでボタンをクリック 8:受取確認の小ウィンドウが表示されるので「受け取る」をクリック ※ここまでを受付期限内に完了させていれば、実際の受取は締め切り後でもOKとなる 9:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 10:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※データ更新の解禁後すぐに取得可能 店舗別予約特典・関連グッズ購入等のキャンペーン(キャンペーンコード受付締切 ~2016/4/23 23 59) 【ボーナスアイテム】 店舗別予約特典・・・トリニティソード ★/鬼の一振り ★/聖槍ガルーダ ★/ドラゴンブレス ★ 関連商品購入特典・・・マグノリア専用衣装「ナイトオブバニー」/カプカプローブ ★/ブラックブレイド&エーテル3個 ★/妖銃(狐火) ★/ 発売記念キャンペーン特典・・・ドネルゲヴァルト ★/マギアフォンス ★/HPあげ饅頭/ネトフレ ryo (supercell) の受信権利 【入手手順】 1:その他のキャンペーンページにアクセス 2:キャンペーンコード付属の商品を確認し、対象商品を購入する ※同一商品の付属コードは1回しか使えないので、複数買っても2つ目以降のコードは無駄になるので要注意 3:キャンペーンページの「キャンペーンコードを入力する」ボタンのクリックなどで、スクエニメンバーズサイトのコード入力ページを開く 4:画面下側、入力欄が5か所あるほうがキャンペーンコード入力欄になるので、先頭から4字ずつ間違えないように埋めて「確認」ボタンをクリック 5:入力に誤りが無ければ、登録したキャンペーンコードの内容が表示されるので、問題なければ「登録」をクリック 6:キャンペーンコードの登録が正常完了したことを確認 7:その他のキャンペーンページに戻ると、対象商品及び特典アイテムの左にチェックマークが点灯する ※ここまでを受付期限内に完了させていれば、実際の受取は締め切り後でもOKとなる 8:BSを起動し、セーブメニューから「データ更新」を行う 9:正常に処理されると、各種確認の後にアイテム取得 ※★マークの付いていないアイテムは、データ更新の解禁後すぐに取得可能 ※★マークの付いているアイテムは、1章を迎えた後にデータ更新を行った際に取得となる
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2414.html
注意事項EXTENDについて CSIIについて BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND通常版 廉価版 注意事項 EXTENDについて EXTENDは、BBCSIIに新規追加キャラとしてレリウスを加え、ゲーム全体とキャラにバランス調整を加えたタイトル。実質、BBCSIIに追加要素を加えた「BBCSII Ver1.5」といった位置づけ。 CSIIについて CSIIは、前作家庭用「CONTINUUM SHIFT」をオンラインアップデートすることでCSIIを遊ぶことが出来る。つまり、CSII単体はPS3では販売されていない。CSIIからCSEXのアップデートは出来ない。 CSEXにはCSからのセーブデータ引き継ぎなし。 CSII単体を遊びたい場合はPSP、3DSで遊ぶことになる。 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 通常版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PS3 発売日:2011年12月17日 価格:5980円(税込) 初回予約特典:本作で追加される新規BGMを収録した「BLAZBLUE オリジナルサウンドトラック」が付属。 廉価版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND - PSVita 発売日:2013年5月23日 価格:パッケージ版 2,980円(税込),DL版 2,500円
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/148.html
世界樹の迷宮 世界樹の迷宮 HD REMASTER 機種:NDS,NS(HDリマスター),PC(HDリマスター) 作曲者:古代祐三 発売元:アトラス 発売年:2007,2023(HDリマスター) 概要 "現在の技術で「ウィザードリィ」を製作したらどうなるか”というコンセプトで誕生したダンジョン探索型RPG。 昔のRPGらしい歯ごたえのある戦闘の難易度と、ライトなキャラクターのビジュアルから多くの支持を集めることに成功した。 2013年に本作のリメイクである『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』が発売された。 2023年にHDリマスターとして『II』、『III』と共にNintendo SwitchとPC(Steam・DL専売)に移植された。 移植にあたり、オリジナルでは未収録曲だった「眠らずの戦場(FM音源Ver.)」が6層ボス戦のBGMとして追加されている。 BGMはレトロな感じをさせるFM音源風の音色を使っておりこちらも人気が高い。 サントラはPC-8801FM音源サンプリングver.とニンテンドーDS音源ver.が収録されておりそのため2枚組みである。 またクリアデータをロードしてオプションを開くとサウンドテストが出現する。 (次作:世界樹の迷宮II 諸王の聖杯) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 物語は紡がれる オープニング オープニング181位 街景 その名は百巻目に刻まれた 街施設 冒険者ギルド 迷宮I 翠緑ノ樹海 ダンジョンB1F~5F 第7回756位アトラス25位ダンジョン70位NDS65位一面94位 鉄華 初太刀 通常バトル 前編 アトラス75位 鉄華 至宝を得よ バトル終了 迷宮II 原始ノ大密林 ダンジョンB6F~10F 街景 窓越しの街路樹 街施設 エトリア広場 昼 戦場 眼前に突風 f.o.e バトル アトラス155位 街景 明日語りのラウンジ 街施設 エトリア広場 夜 夜127位 迷宮III 千年ノ蒼樹海 ダンジョンB11F~15F アトラス213位ダンジョン192位 情景 赤と黒 イベント 恐怖 戦場 朱にそまる ボスバトル アトラス213位 街景 まつりごとうやうやしく 街施設 執政院ラーダ 迷宮IV 枯レ森 ダンジョンB16F~20F アトラス155位 鉄華 討ち果て朽ち果て 通常バトル 後編 第1回98位第6回680位アトラス36位RPGバトル360位NDS78位通常戦闘曲108位 迷宮V 遺都シンジュク ダンジョンB21F~25F 第3回317位第4回311位第6回315位第7回168位第8回467位第9回518位第10回795位第11回672位第12回471位第14回479位第16回183位アトラス25位癒し299位ダンジョン44位NDS50位2000年~2007年90位 戦場 そびえたつ双つ レン ツスクルバトル 情景 青と白 イベント 真実 戦場 天地の玉座 ラストボスバトル 英雄は生まれ物語は続く エンディング 1 アトラス213位 街景 三角屋根の鶏飾り 街施設 エトリア広場 昼 2 迷宮VI 真朱の岩窟 ダンジョンB26F~30F アトラス213位 鉄華 恍惚 通常バトル 最終層 アトラス213位NDS339位 戦場 散るもかなり 隠しボスバトル キミ達の冒険は終わった エンディング 2 また新しい朝まで ゲームオーバー つかの間の安らぎを ジングル 宿泊 報償 シングル イベントクリア 世界樹の迷宮 予約特典サントラ はじまりの冒険者に捧ぐ ダンジョン試作曲(PCM) 2006.3 その戦いに、至宝を得よ。 戦闘試作曲(PCM) 2006.4 長く静かな回廊 ダンジョン試作曲(PCM+FM) 2006.5 そして、翠の地へと辿りつく ダンジョン試作曲(FM) 剣華散れよ、鉄靴響けよ バトル曲アウトテイク(FM) 眠らずの戦場 バトル曲アウトテイク(FM)フォレスト・セル戦 (HDリマスター) ゲーム未収録50位 伝承の詩、勇敢なる者達 オープニングフルバージョン サウンドトラック 世界樹の迷宮 オリジナルサウンドトラック 「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン ピアノと弦楽器の生演奏による世界樹の迷宮I II スーパー・アレンジ・バージョン 世界樹の迷宮 予約特典サントラ(入手困難)
https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/25.html
基本データ FOXHOUNDの実戦部隊リーダーであり、リキッド・スネークというコードネーム以外の名は不明。 イギリス国籍を持つ。 肩まで届く金髪に浅黒い肌で、瞳の色は青。 身長183cm。 左腕には、蛇が剣に絡み付き、Temptation Revelationという字の彫られた入れ墨がある。 FOXHOUND部隊共通のコートを羽織っており、その下は上半身裸。 首には、サイレンサーの付いたドッグタグを下げている。 IQ180の頭脳を持ち、英語、スペイン語、フランス語、マレー語を含む7カ国語を話す。 中でもアラビア語には秀で、まるで母国語のように話すことができる。 ソリッド・スネークと同じ「恐るべき子供達計画」で生み出された、ビッグボスのクローン。 そのため、わずかな相違点を除いて外見が彼にうりふたつである。 誕生の過程で自分が「劣性」となるべく操作を受けたと信じ込み、対して「優性」であるソリッドに強い憎しみを抱く。 また、自分のオリジナルであるビッグボスをも同様に憎悪する。(本人談) 「ビッグボスの息子達」である自分達が患う遺伝病の克服、そして戦士としての活路が開かれた世界の創造を望んでおり、 それら全てを解決して、父親の模造品、兄弟の副産物としての運命を打ち破るためシャドーモセス蹶起を起こす。 担当声優 日本語 英語 銀河万丈 Cam Clarke MGS 銀河万丈 Cam Clarke MGS2 経歴 1972年にアメリカ合衆国でソリッドと共に誕生。 その後イギリスで養育される。 10代でSASに入隊し、90年の湾岸戦争では、イラクでスカッドミサイルの移動発射台を破壊する特殊任務に就く。 一方でSISの諜報員としての密命も帯びており、同地で潜伏しながら多くの情報を本国へもたらしていた。 しかし戦争が集結する前に捕らえられて捕虜となり、終戦からアメリカ軍から保護される94年までの4年間、消息を絶つ。 保護されたのちは、ソリッド・スネーク及びキャンベル大佐のいなくなった新制FOXHOUND部隊に入り、実戦部隊リーダーとなる。 各作品内での活躍 メタルギアソリッド ゲーム本編開始三日前にマクドネル・ミラーを殺害。 スネークを泳がせて蹶起を成功に導くために、ミラーを装って無線で彼と連絡を取る。 シャドー・モセス事件において、蹶起の首謀者として指揮を執り、自分達の事を「ビッグボスの息子達」と称する。 アメリカ政府に対しビッグボスの遺体引き渡しを要求、24時間以内に受諾されない場合は核を発射すると通告した。 冒頭の搬入ドックでゲノム兵に警戒を呼びかけた後、ヘリポートからハインドDで飛び立つ。 誘導作戦で飛来したF16二機を撃墜し、対テロ本部に対し次はないと警告後、ミラーとして最初の無線をスネークに入れる。 その後は役に立たない助言の数々でスネークをサポートする。 スナイパー・ウルフ戦後、拷問部屋で初めてスネークと対面。 政府との交渉に自信を見せるも、直後にレイブンから交渉決裂の連絡が入り、政府の態度に疑念を抱きつつ部屋を後にする。 独房脱出後、メリルを守れなかった事を悔いるスネークに無線で檄を飛ばす。 その際ナオミの身の上話を聞き、その内容に不自然な点があることから彼女の正体に疑いを持った。 その後通信棟屋上にハインドで現れ(何故か)連絡橋を破壊。 行く手を遮られてラペリングで降下するスネークを更に襲う。 スティンガーを入手したスネークに敗れハインドは墜落、炎上するが、パラシュートで脱出し生き延びた。 一方で、オクトパスやベイカーが突然死した原因を探るうちに、FOXDIEの存在を知った。 レイブン戦前、スネークに無線連絡を入れナオミ・ハンターが偽者であることを告げる。 そして、FOXDIE開発者である彼女にスパイの疑いをかけて拘束させ、その真の目的を突き止めようとした。 また政府に対しては、5000万ドルとFOXDIEの血清を要求に上乗せする。 ハインドの提供者であるゴルルコビッチ大佐の部隊と合流して、シャドーモセス島を活動の拠点とするという展望を語る。 実際にはREXの起爆コードを入力出来ていないにも関わらず、いつでも核が撃てるかのように装ってスネークを誘導した。 終盤、目論見通りに起爆コードを入力してしまったスネークに、無線で自らの正体を明かし、メタルギアREX前で彼を待ち受ける。 FOXDIEや恐るべき子供達計画、劣性として蔑まれてきた恨みなどについて明かした後、REXに乗り込みスネークに襲いかかった。 途中でスネークの助太刀に入ったグレイ・フォックスを圧殺するが、スネークがREXを破壊。 爆発の衝撃で意識を失ったスネークと、囚われていたメリルを壊れたREXの上に運び上げる。 スネークとの決着を肉弾戦でつけようとしたが、敗れてREXから落下。 墜落死したかと思われたが、基地から脱出しようとするスネーク達を追って現れる。 スネークとのカーチェイスを繰り広げて二人を追いつめたが、FOXDIEの発作が起きてついに死亡した。 スタッフロール後、実際にはリキッドが優性だったことがオセロットの口で明かされる。 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ シャドーモセス島事件後リキッドの遺体は回収され、その右腕がオセロットに移植された。 とある施設に保管されていた残りの体は、タンカー事件後スネークとオタコンによって盗み出される。 そしてソリッド・スネークがタンカー事件で死亡したと思わせるために、スネークの死体としてその墓に埋葬された。 この時点での「オセロットに憑いてる」リキッドは、この記事で扱っていいのか悪いのか 関連項目 リキッド・オセロット マクドネル・ミラー 次はしくじるなよ 半裸 銀河万丈
https://w.atwiki.jp/nintendods-adventure/pages/88.html
ぷちえう゛ぁ ゲームの概要ぷちえう゛ぁ公式サイト ゲームの仕様 関連レビューや紹介記事 おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク 新情報 wiki参加者の感想・レビュー ゲームの概要 タイトル ぷちえう゛ぁ 発売元 バンダイナムコゲームズ 開発会社 ジャンル まったりほんわか(学園生活アドベンチャー) 発売日 2008年3月20日 メーカー希望価格 5040円(税込) CERO A区分(全年齢) 備考 アニメ「エバンゲリオン」のパロディ4コマ漫画「ぷちえう゛ぁ」のゲーム化 ぷちえう゛ぁ公式サイト ゲームの仕様 DSの向き 横持ち 操作 タッチペン対応・ボタン操作対応/一部タッチペン必須etc セープの数 ヶ所 初期化 可能・不可/データ削除で対応・新規データ上書きで対応etc 主人公の性別 なまえ変更 デフォルト名 職業・立場 キャラデザ ボイス OPEDムービー エンド マルチ・一本道・ゲームオーバーありetc Wi-Fi通信 ワイヤレス通信 すれちがい通信 ダウンロードプレイ DS振動カートリッジ その他 関連レビューや紹介記事 小っちゃな「エヴァ」がADVに!DS『ぷちえう゛ぁ』 http //www.gpara.com/comingsoon/petit_eva/1226/index.php バンダイナムコ、DS「ぷちえう゛ぁ」3つのゲームモードの詳細、予約特典情報を公開 http //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080213/eva.htm おすすめ攻略サイト・攻略wiki 関連リンク パロディ4コマ漫画「ぷちえう゛ぁ」公式サイト http //www.evangelion.co.jp/petit_eva/index.html 新情報 wiki参加者の感想・レビュー こちらからどうぞ ※ネタバレ厳禁 名前